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Composer des équipes au hasard.

Collez la liste des joueurs ou des élèves, choisissez le nombre d'équipes ou leur taille : l'outil mélange et répartit au hasard, à effectifs équilibrés.

Vérifié le 11 octobre 2026Gratuit, sans inscription

Le calcul se fait dans votre navigateur : rien de ce que vous saisissez n'est envoyé à Lycos.

Comment l'outil répartit

Faire des équipes « à la main », c'est souvent laisser les mêmes se retrouver ensemble. L'outil procède en deux temps :

  1. Il mélange la liste avec l'algorithme de Fisher-Yates et le générateur cryptographique du navigateur : chaque ordre possible a la même chance.
  2. Il découpe la liste mélangée en équipes consécutives, les plus grandes d'abord, aux effectifs équilibrés.

Avec l'option « Chefs d'équipe », le premier membre de chaque équipe mélangée en devient le chef : c'est un tirage au hasard parmi les membres, puisque l'ordre l'est déjà. Les lignes vides et les noms en double sont retirés avant la répartition. La liste ne quitte pas votre navigateur ; seuls les réglages peuvent être partagés par lien.

Le calcul des effectifs

Deux réglages sont possibles : le nombre d'équipes, ou la taille maximale d'une équipe. Dans les deux cas, les effectifs ne diffèrent jamais de plus d'une personne.

Par taille K, nombre d'équipespersonnes ÷ K, arrondi au-dessus
Effectif de basepersonnes ÷ équipes, arrondi au-dessous
Équipes avec une personne de plusreste de la division

Par taille, l'outil crée juste assez d'équipes pour qu'aucune ne dépasse K, puis équilibre : c'est un choix de l'outil, pour éviter une dernière équipe très petite.

Exemples

10 personnes en 3 équipes

10 ÷ 3 = 3, reste 1 : une équipe de 4 et deux de 3, soit 4, 3, 3.

23 élèves par groupes de 5

23 ÷ 5 = 4,6, arrondi à 5 groupes. 23 ÷ 5 = 4, reste 3 : trois groupes de 5 et deux de 4, soit 5, 5, 5, 4, 4.

25 joueurs en 4 équipes

25 ÷ 4 = 6, reste 1 : 7, 6, 6, 6.

Le piège de la taille

10 personnes par 4 : 4, 4, 2 4, 3, 3

Remplir les équipes une à une jusqu'à 4 laisse une dernière équipe de 2, bien plus faible que les autres. L'outil calcule d'abord le nombre d'équipes nécessaire (3), puis répartit tout le monde de façon équilibrée : aucune équipe ne dépasse 4, et aucune n'a moins de 3 personnes.

Questions fréquentes

Les équipes sont-elles vraiment tirées au hasard ?

Oui. La liste est mélangée avec le générateur cryptographique du navigateur et l'algorithme de Fisher-Yates, qui donne la même probabilité à chaque ordre ; les équipes sont ensuite découpées dans cet ordre.

Que se passe-t-il si le nombre de personnes ne tombe pas juste ?

Les effectifs sont équilibrés : deux équipes ne diffèrent jamais de plus d'une personne. 10 personnes en 3 équipes donnent 4, 3 et 3.

Comment sont choisis les chefs d'équipe ?

Avec l'option activée, chaque équipe a un chef tiré au hasard parmi ses membres : il apparaît en tête de l'équipe, avec la mention « chef ».

Un même nom peut-il se retrouver dans deux équipes ?

Non. Les lignes identiques sont retirées avant la répartition. Pour deux personnes qui portent le même prénom, ajoutez l'initiale du nom : « Léa M. » et « Léa R. ».

La liste des noms est-elle enregistrée ?

Non. Elle reste dans votre navigateur et n'est jamais mise dans l'adresse de la page. Seuls les réglages (nombre ou taille des équipes, chefs) peuvent être partagés par lien.

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