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Test de vitesse de frappe.

Recopiez le texte le plus vite possible, sans faute : le score en mots par minute et la précision s'affichent à la fin du temps.

Vérifié le 11 octobre 2026Gratuit, sans inscription
Texte à recopier1:00

Mots par minute–
Précision–
Fautes laissées–

Le calcul se fait dans votre navigateur : rien de ce que vous saisissez n'est envoyé à Lycos.

Comment se calcule le score ?

Les mots n'ont pas tous la même longueur : compter « le » comme « bibliothèque » fausserait la comparaison d'un texte à l'autre. Les tests de frappe utilisent donc, par convention, un mot standard de 5 caractères, espaces et ponctuation comprises. Ce n'est pas une norme officielle, mais l'usage le plus répandu, et celui de cet outil.

Mots par minutecaractères justes ÷ 5 ÷ minutes
Vitesse brutecaractères tapés ÷ 5 ÷ minutes
Précisioncaractères justes ÷ caractères tapés

Le chronomètre part à la première touche, et le test s'arrête à la fin du temps choisi, ou plus tôt si vous recopiez tout le texte. Les 6 textes, écrits pour l'outil, se suivent dans un ordre tiré au hasard : il y a de quoi taper pendant deux minutes, même très vite.

Précision et fautes

Chaque caractère tapé est comparé à celui du texte, à la même position. Une faute apparaît aussitôt en rouge sur le caractère attendu ; le caractère à taper est souligné. Le score porte sur ce qui reste à la fin :

  • une faute corrigée (effacée puis retapée) ne compte plus, mais le temps de la correction est perdu ;
  • une faute laissée retire son caractère du score et fait baisser la précision ;
  • un caractère oublié décale toute la suite : tant qu'il n'est pas rattrapé, les caractères suivants sont faux. Mieux vaut revenir en arrière tout de suite.

Les accents comptent : « é » et « e » sont deux caractères différents. L'apostrophe droite et l'apostrophe typographique, que les claviers de téléphone mettent d'office, sont acceptées toutes les deux.

Trois exemples de calcul

1 minute, 250 caractères tapés dont 240 justes

240 ÷ 5 ÷ 1 = 48 mots par minute, avec une précision de 240 ÷ 250 = 96 %.

30 secondes, 155 caractères tapés dont 150 justes

150 ÷ 5 ÷ 0,5 = 60 mots par minute : sur 30 secondes, on divise par une demi-minute. Précision : 150 ÷ 155 = 96,8 %.

2 minutes, 600 caractères tapés dont 588 justes

588 ÷ 5 ÷ 2 = 58,8 mots par minute, pour une vitesse brute de 600 ÷ 5 ÷ 2 = 60. Les 12 fautes laissées coûtent 1,2 mot par minute.

Comparer deux scores

60 mots par minute ici et ailleurs : pas forcément pareil

Un score n'a de sens que mesuré de la même façon. Certains tests affichent la vitesse brute, fautes comprises, d'autres retirent les fautes, d'autres encore comptent de vrais mots. Sur un texte court, 30 secondes, le hasard pèse aussi davantage : pour suivre vos progrès, refaites le test sur la même durée, et regardez la précision autant que la vitesse.

Questions fréquentes

Comment sont comptés les mots par minute ?

Par convention, un mot vaut 5 caractères, espaces et ponctuation comprises. Le test compte les caractères justes, les divise par 5, puis par la durée en minutes. Un mot long ou court compte donc selon sa longueur réelle.

Une faute corrigée compte-t-elle ?

Non. Le score est calculé sur ce qui reste tapé à la fin : une faute effacée puis retapée correctement ne compte plus, mais le temps passé à la corriger, lui, est perdu.

Quand le chronomètre démarre-t-il ?

À la première touche tapée dans la zone de saisie, pas à l'ouverture de la page. Vous pouvez donc lire le début du texte avant de commencer.

Les accents comptent-ils ?

Oui : « é » et « e » sont deux caractères différents. Les textes ne contiennent ni « œ » ni guillemets, difficiles à taper sur un clavier AZERTY, et l'apostrophe droite de la touche 4 comme l'apostrophe typographique des claviers de téléphone sont acceptées.

Ce que je tape est-il envoyé ?

Non. La comparaison et le calcul se font dans votre navigateur ; le texte tapé n'est ni envoyé, ni enregistré, ni mis dans l'adresse de la page. Le coller est désactivé, pour que la mesure reste juste.

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