Comment jouer au gomoku ?
Le plateau compte 15 lignes sur 15 : les pierres se posent sur les intersections, pas dans les cases. Les noirs jouent les premiers, puis chacun pose une pierre à son tour sur une intersection libre. Une pierre posée ne bouge plus et n'est jamais prise.
Le premier qui aligne cinq de ses pierres, à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale, gagne. Cette version suit la règle libre : un alignement de six pierres ou plus gagne aussi. Si le plateau se remplit sans alignement, la partie est nulle.
Cliquez sur une intersection pour y poser votre pierre. Au doigt, sur un petit écran, touchez une première fois pour voir la pierre, une seconde fois pour la poser. Au clavier, déplacez-vous avec les flèches et posez avec Entrée. Annuler le coup reprend votre dernier coup, et la réponse de l'ordinateur avec.
Les trois niveaux
| Niveau | Comment joue l'ordinateur |
|---|---|
| Facile | Il aligne cinq pierres s'il le peut et bloque vos lignes de quatre, mais laisse souvent passer vos lignes de trois. |
| Moyen | Il pèse ses alignements et les vôtres, bloque vos lignes de quatre et vérifie votre réponse. |
| Difficile | Il calcule plusieurs coups à l'avance parmi les plus menaçants, et prépare des doubles menaces. |
Quelques conseils pour gagner
Trois pierres alignées avec les deux bouts libres deviennent, au coup suivant, quatre pierres ouvertes des deux côtés : vous ne pourrez fermer qu'un bout. Fermez la ligne quand elle n'a encore que trois pierres.
Une pierre qui forme en même temps deux lignes dangereuses, quatre et trois ouverte, ou deux lignes de trois ouvertes, gagne presque toujours : l'adversaire n'en bloque qu'une.
Les pierres éparpillées ne s'aident pas. Jouez près de vos pierres, en diagonale autant qu'en ligne : chaque pierre ajoutée doit compter dans plusieurs alignements possibles.
Un jeu venu d'Asie
Le nom vient du japonais gomoku narabe, littéralement « alignement des cinq pions ». Le jeu lui-même est bien plus ancien : c'est le wuzi qi chinois, adopté ensuite par les Coréens sous le nom d'omok. Le gomoku se joue traditionnellement sur un plateau de 19 lignes sur 19.
Le renju, né en 1931 à l'initiative du champion japonais Takagi Rakazan, se joue sur un plateau réduit à 15 lignes, celui de cette page. Il limite les noirs, qui commencent : ils n'ont droit ni aux doubles lignes de trois, ni aux doubles lignes de quatre, ni aux alignements de plus de cinq pierres. Ici, ces restrictions ne s'appliquent pas.
Questions fréquentes
Six pierres alignées, est-ce que ça gagne ?
Oui. Cette version suit la règle libre : cinq pierres alignées ou plus gagnent la partie. D'autres règles, comme le renju, interdisent aux noirs les alignements de plus de cinq pierres.
Pourquoi une seconde touche au doigt ?
Sur un téléphone, les intersections sont petites : une première touche montre votre pierre à l'endroit visé, une seconde la pose. Ailleurs sur le plateau, la première touche déplace simplement l'aperçu. À la souris et au clavier, un seul geste suffit.
Puis-je reprendre un coup ?
Oui, avec Annuler le coup. Contre l'ordinateur, votre dernier coup et sa réponse sont repris ensemble ; à deux, seul le dernier coup l'est. Une partie terminée ne se reprend pas.
Que se passe-t-il si le plateau est plein ?
Si les 225 intersections sont occupées sans alignement de cinq pierres, la partie est nulle. Elle compte dans la colonne Nuls des scores.
Mes scores sont-ils enregistrés ?
Oui, dans votre navigateur seulement : un score par niveau, et un pour les parties à deux. Le lien Remettre à zéro efface celui qui est affiché ; vider les données du site les efface tous.
Un problème dans le jeu ? Signalez-le, nous le corrigeons.