lycos

Morpion.

Alignez trois croix avant que l'adversaire aligne trois ronds : contre l'ordinateur sur trois niveaux, ou à deux sur le même écran.

Gratuit, sans inscription.← ↑ → ↓ pour se déplacer.Entrée pour jouer.1–9 disposés comme sur le pavé numérique.
Victoires0
Nuls0
Défaites0

Niveau de l'ordinateur

Qui commence

  • Vous croix
  • L'ordinateur ronds

Le jeu tourne dans votre navigateur : vos parties et vos records restent sur cet appareil, rien n'est envoyé à Lycos.

Comment jouer au morpion ?

Le plateau compte neuf cases, sur trois lignes et trois colonnes. Chacun à son tour, un joueur pose sa marque dans une case libre : les croix pour l'un, les ronds pour l'autre. Le premier qui aligne trois marques, en ligne, en colonne ou en diagonale, gagne. Si les neuf cases sont remplies sans alignement, c'est un match nul.

Contre l'ordinateur, vous jouez toujours les croix. À deux, passez-vous l'écran ou le clavier : la page indique à chaque coup qui doit jouer.

Les trois niveaux

NiveauComment joue l'ordinateur
FacileIl joue surtout au hasard et laisse passer des occasions : pour découvrir le jeu.
MoyenIl gagne s'il le peut et bloque vos alignements, sinon il joue au hasard. Une fourchette le bat.
ImbattableIl calcule toute la partie et ne perd jamais : le match nul est votre meilleur résultat.

Gagner ou tenir le nul

Commencez au centre ou dans un coin

Le centre appartient à quatre alignements, un coin à trois, un bord à deux seulement : plus une case compte d'alignements, plus elle ouvre de chances de gagner.

Préparez une fourchette

Le coup gagnant crée deux menaces à la fois : deux alignements qui n'attendent plus qu'une marque. L'adversaire ne peut en bloquer qu'un.

En défense, répondez au centre

Si l'adversaire ouvre dans un coin, prenez le centre : c'est la seule réponse qui tient le nul. S'il ouvre au centre, prenez un coin ; répondre par un bord perd face à un jeu sans faute.

Questions fréquentes

Peut-on battre l'ordinateur au niveau Imbattable ?

Non : il examine toutes les suites possibles de la partie et ne perd jamais. Si vous jouez sans faute, la partie se termine par un match nul, le résultat du morpion entre deux joueurs parfaits.

Celui qui commence a-t-il l'avantage ?

Il a plus d'occasions de gagner, mais aucune victoire assurée : face à une défense correcte, la partie reste nulle. Le réglage Chacun son tour alterne le premier joueur d'une partie à l'autre.

Comment jouer au clavier ?

Déplacez-vous sur le plateau avec les flèches et validez avec Entrée. Les touches 1 à 9 jouent directement, disposées comme sur un pavé numérique : 7 pour la case en haut à gauche, 5 pour le centre, 3 pour la case en bas à droite.

Mes scores sont-ils enregistrés ?

Oui, dans votre navigateur seulement : un score par niveau, et un pour les parties à deux. Le lien Remettre à zéro efface celui qui est affiché ; vider les données du site les efface tous.

Un problème dans le jeu ? Signalez-le, nous le corrigeons.