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Pyramide.

28 cartes en pyramide : retirez-les par paires dont la somme fait 13, le roi seul, en vous aidant de la pioche. Videz la pyramide pour gagner.

Gratuit, sans inscription.Tab pour passer d'une carte libre à l'autre.Entrée pour choisir une carte.P pour piocher.I pour un indice.U pour annuler.
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Record–

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Comment jouer à la Pyramide ?

Vingt-huit cartes sont disposées en pyramide de sept rangées, d'une carte au sommet à sept à la base ; chaque rangée recouvre en partie celle du dessus. Les 24 cartes restantes forment la pioche, face cachée. Le but : vider la pyramide en retirant les cartes deux par deux, quand leur somme fait 13.

Seules les cartes libres se jouent : une carte est libre quand les deux cartes de la rangée du dessous qui la recouvrent sont parties. Au départ, ce sont donc les sept cartes de la base. Touchez une carte, puis une autre : si leur somme fait 13, elles disparaissent. Au clavier, Tab passe d'une carte libre à l'autre etEntrée la choisit.

Combien vaut chaque carte ?

CarteValeurPaire de 13
As1avec une dame
2 à 10leur chiffre2 et valet, 3 et 10, 4 et 9, 5 et 8, 6 et 7
Valet11avec un 2
Dame12avec un as
Roi13seul

La pioche et la défausse

Touchez la pioche, ou appuyez sur P, pour retourner une carte. Cette carte piochée et le dessus de la défausse se jouent comme les cartes libres de la pyramide, avec elles ou entre elles. À la pioche suivante, la carte piochée qui n'a pas servi part sur la défausse.

La pioche épuisée, la défausse se retourne pour un nouveau passage, dans le même ordre. Vous avez droit à 3passages en tout. La partie est gagnée dès que la pyramide est vide ; elle est bloquée quand plus aucune paire n'est possible et que la pioche est épuisée.

Trois conseils pour vider la pyramide

Libérez les cartes du haut

Entre deux paires possibles, préférez celle qui découvre une nouvelle carte de la pyramide plutôt que celle qui ne vide que la pioche.

Gardez un œil sur les partenaires

Un 6 n'a que les quatre 7 pour partir, et jamais celui qu'il recouvre : repérez tôt les cartes dont les partenaires sont enfouis.

Annulez pour explorer

Une paire mal choisie peut bloquer la fin de partie. Revenez en arrière avec Annuler, ou demandez un indice.

Questions fréquentes

Combien vaut chaque carte à la Pyramide ?

Sa valeur faciale : l'as vaut 1, les cartes de 2 à 10 leur chiffre, le valet 11, la dame 12 et le roi 13. Le roi fait 13 à lui seul et part sans partenaire.

Combien de fois peut-on parcourir la pioche ?

3 fois ici : une première fois, puis deux autres après avoir retourné la défausse. La règle de base ne permet qu'un passage ; une variante retourne la défausse deux fois, comme ici, ce qui laisse plus de chances de vider la pyramide.

Faut-il retirer aussi les cartes de la pioche pour gagner ?

Non, ici la partie est gagnée dès que la pyramide est vide, même s'il reste des cartes à la pioche ou à la défausse. La règle la plus stricte exige de retirer les 52 cartes : on gagne alors environ une partie sur cinquante.

Peut-on associer deux cartes qui se recouvrent ?

Non : une carte n'est jouable que lorsque les deux cartes de la rangée du dessous qui la recouvrent sont parties. Une dame posée sous un as ne peut donc pas partir avec lui.

Mes records sont-ils enregistrés ?

Oui, dans votre navigateur seulement : votre meilleur temps et le nombre de parties gagnées, sur cet appareil. Rien n'est envoyé à Lycos, et vider les données du site l'efface.

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