lycos

Séquence de couleurs.

La machine allume une suite de boutons de couleur ; répétez-la dans le même ordre. À chaque tour, elle s'allonge d'une couleur et accélère un peu.

Gratuit, sans inscription.1 2 3 4 pour toucher un bouton.↑ → ↓ ← pour le bouton placé de ce côté.
Score0
Record–

Regardez la séquence, puis répétez-la dans le même ordre. Chaque tour ajoute une couleur et accélère un peu le rythme. Aucune limite de temps pour répondre.

Le jeu tourne dans votre navigateur : vos parties et vos records restent sur cet appareil, rien n'est envoyé à Lycos.

Comment jouer ?

Appuyez sur Commencer. La machine allume un bouton : touchez le même. Au tour suivant, elle rejoue cette couleur et en ajoute une : répétez les deux, dans l'ordre. La suite s'allonge ainsi d'une couleur à chaque tour réussi, et la machine la montre un peu plus vite.

À la première erreur, la partie s'arrête : le jeu montre le bouton attendu, et votre score est la longueur de la plus longue suite répétée sans faute. Cliquez ou touchez les boutons ; au clavier, tapez 1 à 4, ou la flèche du côté du bouton.

Les trois niveaux

NiveauDurée d'une couleur au départAu plus rapide
Facile0,7 s0,4 s
Moyen0,56 s0,3 s
Difficile0,44 s0,2 s

Chaque couleur ajoutée raccourcit un peu la durée des suivantes, jusqu'au plancher du niveau. Un record est gardé pour chaque niveau.

Retenir une longue suite

Groupez les couleurs

La mémoire à court terme retient mal une longue liste d'éléments isolés : le psychologue George A. Miller situait en 1956 sa capacité autour de sept éléments, plus ou moins deux. Retenez plutôt des groupes de trois ou quatre couleurs, comme un numéro de téléphone.

Ne retenez que la fin

Le début de la suite est le même qu'au tour précédent : vous le connaissez déjà. Concentrez-vous sur la dernière couleur ajoutée.

Servez-vous de plusieurs sens

Activez le son, nommez les couleurs à voix basse, ou retenez un trajet (haut, droite, bas) : plusieurs indices pour une même suite la rendent plus facile à rappeler.

Son, formes et annonce

Chaque bouton a une couleur, une forme et une place fixe : orange et rond en haut, jaune et triangle à droite, vert et carré en bas, rouge et losange à gauche. Allumé, il prend un cadre foncé et sa forme se remplit. Le son, coupé au départ, donne à chaque bouton sa note. Cochez « Annoncer la séquence en texte » pour que la suite soit aussi écrite sous le jeu, et lue par les lecteurs d'écran.

Ce principe de jeu a été popularisé par un jouet électronique sorti en 1978, conçu par Ralph Baer, dont les quatre boutons de couleur avaient chacun leur son.

Questions fréquentes

Comment est calculé le score ?

Le score est la longueur de la plus longue séquence répétée sans faute. Une erreur termine la partie : la séquence en cours ne compte pas. Le record de chaque niveau est gardé dans votre navigateur.

Y a-t-il un temps limite pour répondre ?

Non. Prenez le temps qu'il faut entre deux couleurs : seule la vitesse à laquelle la machine montre la séquence augmente au fil des tours.

Pourquoi n'y a-t-il pas de son ?

Le son est coupé au départ. Appuyez sur « Son coupé » pour l'activer : chaque bouton a sa note. Le réglage est gardé pour vos prochaines parties.

Peut-on jouer sans distinguer les couleurs ?

Oui : chaque bouton a aussi une forme (rond, triangle, carré, losange) et une place fixe, en haut, à droite, en bas ou à gauche. Cochez « Annoncer la séquence en texte » pour qu'elle soit aussi écrite et lue par les lecteurs d'écran.

Mes records sont-ils envoyés quelque part ?

Non. Ils restent dans le stockage de votre navigateur, sur cet appareil. Le lien « Remettre le record à zéro » efface celui du niveau affiché.

Un problème dans le jeu ? Signalez-le, nous le corrigeons.