Comment jouer au Match 3 ?
La grille compte 8 lignes de 8 pierres, de six sortes : rond rouge, carré foncé, losange vert, triangle jaune, étoile orange et hexagone crème. Chaque sorte a sa forme et sa couleur, on les distingue donc aussi sans les couleurs.
Échangez deux pierres voisines, en ligne ou en colonne, pour aligner au moins trois pierres de la même sorte. Les pierres alignées disparaissent, celles du dessus tombent et de nouvelles pierres arrivent par le haut. Un échange qui n'aligne rien est refusé et ne compte pas.
Faites glisser une pierre vers sa voisine, ou touchez les deux pierres l'une après l'autre. Au clavier, cliquez sur la grille ou atteignez-la avec Tab, choisissez une pierre avec les flèches, prenez-la avec Entréepuis donnez la direction de l'échange avec une flèche.
La partie dure 30 coups. Chaque pierre retirée rapporte 10 points, multipliés par le rang de la réaction en chaîne : ×2 pour la deuxième vague, ×3 pour la troisième. Si plus aucun échange n'est possible, la grille est remélangée d'elle-même.
Les pierres spéciales
| Alignement | Pierre créée | Effet quand elle part |
|---|---|---|
| 4 en ligne | Pierre rayée d'un trait horizontal | efface toute sa ligne |
| 4 en colonne | Pierre rayée d'un trait vertical | efface toute sa colonne |
| 5 | Prisme, un disque blanc à six points | échangé avec une pierre, efface toutes celles de sa sorte |
La pierre spéciale naît à la place de la pierre que vous avez déplacée, ou au milieu de l'alignement pendant une réaction en chaîne. Une pierre rayée part quand elle est prise dans un alignement ou effacée par une autre pierre spéciale. Un prisme n'a pas de sorte : il s'échange avec n'importe quelle voisine, et deux prismes échangés vident toute la grille. Effacé par une pierre rayée, il emporte la sorte la plus nombreuse.
Astuces
- Jouez de préférence en bas de la grille : plus de pierres tombent, et les réactions en chaîne sont plus probables.
- Avant d'aligner trois pierres, regardez si un autre échange en aligne quatre ou cinq.
- Gardez un prisme pour la sorte la plus nombreuse de la grille : il rapporte d'autant plus.
- Les indices montrent un échange possible, pas forcément le meilleur.
Questions fréquentes
Pourquoi un échange est-il refusé ?
Un échange n'est accepté que s'il aligne au moins trois pierres de la même sorte, en ligne ou en colonne. Sinon, les deux pierres reprennent leur place et le coup n'est pas compté.
Comment marche le multiplicateur ?
Chaque pierre retirée rapporte 10 points. Quand les pierres qui tombent forment un nouvel alignement, c'est une réaction en chaîne : la deuxième vague compte double, la troisième triple, et ainsi de suite.
Que se passe-t-il quand plus aucun coup n'est possible ?
La grille est remélangée automatiquement, sans vous coûter de coup : les mêmes pierres changent de place, sans alignement tout fait et avec au moins un échange possible.
Peut-on couper les indices ?
Oui : le bouton Indices les active ou les coupe. Actifs, ils montrent un échange possible après quelques secondes sans jouer. Votre choix est gardé dans votre navigateur.
Mon record est-il enregistré ?
Oui, dans votre navigateur seulement : le meilleur score en 30 coups, sur cet appareil. Rien n'est envoyé à Lycos, et vider les données du site l'efface.
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