Comment jouer au hashi ?
Le hashi, ou hashiwokakero, est un casse-tête de logique japonais : son nom veut dire « construisez des ponts ! ». La grille porte des îles, chacune marquée d'un chiffre de 1 à 8. Le but : relier les îles par des ponts, pour que chaque île en reçoive exactement autant que son chiffre.
Les ponts sont horizontaux ou verticaux, en ligne droite d'une île à la suivante. Deux îles se relient par un pont simple ou double, jamais plus ; un pont n'en croise jamais un autre ; et à la fin, toutes les îles forment un seul ensemble, où l'on peut aller de n'importe quelle île à n'importe quelle autre.
Touchez une île, puis une voisine : un pont simple, puis double, puis plus rien. Vous pouvez aussi glisser d'une île à l'autre. Au clavier, les flèches vont d'île en île, et Maj avec une flèche pose un pont dans cette direction.
Les trois tailles
| Grille | Îles | Pour qui |
|---|---|---|
| 7 × 7 | 11 environ | Pour découvrir le jeu, en quelques minutes. |
| 9 × 9 | 18 environ | Des îles plus serrées, des choix qui se croisent. |
| 11 × 11 | 26 environ | La grande grille : il faut garder l'ensemble relié. |
Chaque grille est tirée au hasard, puis vérifiée : elle n'a qu'une solution.
Trois techniques pour avancer
Une île de 8 a quatre voisines : deux ponts vers chacune. Une île de 6 qui n'a que trois voisines, une île de 4 qui n'en a que deux : pareil, que des ponts doubles. Commencez par elles.
Une île de 3 qui n'a que deux voisines reçoit au moins un pont de chacune : avec deux ponts au plus par voisine, il en faut au moins un de chaque côté.
Deux îles de 1 voisines ne se relient pas entre elles : elles formeraient un groupe fermé, coupé du reste. De même, deux îles de 2 ne se relient pas par un pont double, sauf s'il ne reste qu'elles.
Questions fréquentes
Comment poser un pont ?
Touchez une île, puis une île voisine sur la même ligne ou la même colonne ; ou glissez de l'une à l'autre. Une première fois pose un pont simple, une deuxième un pont double, une troisième retire le pont.
Que veut dire « hashi » ?
Hashi signifie « pont » en japonais. Le nom complet du jeu, hashiwokakero, se traduit par « construisez des ponts ! ». Il est publié notamment par l'éditeur japonais Nikoli.
Une grille de hashi a-t-elle toujours une seule solution ?
Chaque grille de Lycos, oui : à sa création, un programme de résolution vérifie qu'une seule disposition de ponts respecte toutes les règles. Une grille qui en admet deux est écartée.
Comment savoir qu'une île est complète ?
Son cercle se remplit et une coche apparaît à côté. Une île qui a reçu trop de ponts s'entoure de pointillés et porte un point d'exclamation.
Mes records sont-ils enregistrés ?
Oui, dans votre navigateur seulement : un meilleur temps par taille de grille, sur cet appareil. Rien n'est envoyé à Lycos, et vider les données du site les efface.
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